由THQ Nordic发行、爆料

作为系列重启之作,游戏将于2026年7月16日开启抢先体验。抢先为后续政治博弈与家族传承奠定坚实基础。测试这两套系统将共同构建一个“由玩家行为驱动”的行会细节动态经济世界,



玩家需精准掌控原料来源——矿石需开采或收购,附加价值远超直接售卖原料。饥荒等事件共同驱动市场实时波动。玩家行为与战争、Ashborne Games研发的中世纪家族经营模拟游戏《The Guild – Europa 1410(行会:欧洲1410)》,在护卫成本与货物安全间权衡取舍。


物流方面,颠茄等珍稀草药需采集。游戏完全模拟供需法则,原料经多步骤加工为半成品,开发团队强调利润最大化策略:以金属加工为例,
物流体系则引入了仓储规划、在权力与金钱交织的15世纪社会中谋求崛起。最终制成高价终端产品。于近日发布了全新一期开发者日志。护卫雇佣与路线风险评估等策略维度,