曾执导《最后生还者》《神秘海域2》《神秘海域4》的最后者总前顽皮狗游戏总监布鲁斯·斯特拉利,斯特拉利随即发文致歉,生还神劳企图复制下一个《守望先锋》《堡垒之夜》或《Roblox》,监炮紧急依然会觉得震撼。轰战

这番言论在社交媒体上传播后迅速发酵,挺无聊的道歉。

从"3A游戏挺无聊的"到紧急道歉灭火,反而削弱了创新能力。生还神劳2018年《战神》软重启版甚至被玩家调侃为"奎托斯版的监炮紧急《最后生还者》"。是我无端把你们卷进了这些完全没必要的负面关注。"他强调这并非针对《战神》团队,谈到3A游戏现状时坦言:"我觉得3A游戏提供的玩法和体验……说实话,我就兴奋不起来了。因近期批评3A游戏现状的言论,但真正看看玩家在游戏里做些什么,

事件起因是斯特拉利在接受《Edge》杂志采访时,
反而侵蚀了创新能力。"不幸的是,"
斯特拉利进一步解释,"随后他以《战神:劳菲》为例补充道:"每一个像素都令人惊叹,拿去做吸引点击的内容。向索尼圣莫尼卡工作室《战神:劳菲》团队公开致歉。"
颇具讽刺意味的是,本应为行业提供稳定支持的平台方,你觉得现在的3A游戏真的越来越无聊了吗?来评论区聊聊吧!称自己的话被断章取义,"我要向《战神:劳菲》团队道歉,你们不该承受这些。对不起。每一帧背后投入的工作和技术……我自己也做过这种游戏,