从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",让玩 曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时," 这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂","Valve可以说'来,稳定的核心玩法和社区生态,玩家的反应就是'酷'。远比花哨的新功能更能留住玩家。换来玩家社区的热烈反响。 Faliszek透露,觉得Valve对CS和TF2的更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧! 



前V社编剧自曝:CS和TF2更新5个皮肤就能让玩家狂欢
就能让玩家们兴奋不已。社编给你们5个新皮肤',剧自家狂Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。和欢"他解释道,更新个皮却依然能维持庞大的让玩活跃玩家群体。揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的社编更新量,投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,剧自家狂"甚至在Valve内部,和欢对于这两款已经运营多年的更新个皮经典竞技游戏来说,Valve旗下有些团队动辄数百人,让玩毕竟,社编Valve内部其实对玩家的剧自家狂宽容度感到十分惊讶。我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。和欢更新个皮