然而,盗版都负有不可推卸的责任。最终迫使《帝国时代》开发商接受微软收购,而非盗版所致。即便没有盗版,并走向解散。他们也不会转化为正版付费用户。

针对部分玩家“先试玩、多家游戏公司的衰退和解散,
彼得森予以严厉驳斥,
也有一些坦承使用盗版的玩家提到,经济条件限制也是现实因素——对部分经济困难或年龄较小的玩家而言,曾参与《毁灭战士》(Doom)和《帝国时代》(Age of Empires)开发的知名游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)在社交平台上公开批评盗版玩家,而《帝国时代》的盗版率也超过50%。如此高的盗版率直接导致研发资金严重短缺,同时,当年《毁灭战士》的盗版玩家比例高达70%至90%,盗版可能是他们接触游戏唯一途径,除价格因素外,彼得森认为,开发团队当年已尽最大努力为玩家提供充足的试玩内容,玩家没有任何理由通过非法渠道获取完整游戏。无论是《毁灭战士》提供的整整9关免费体验,
近日,