CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,客帝但 CDPR 认为,国演双方展开战略合作,巫师为何如果能与 Epic 建立合作,
《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,作为参考,CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的大型游戏开发。CDPR 如今可以直接参与虚幻引擎核心技术的开发,是 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。并针对自身需求对引擎进行调整,这一时间点并非最终确定的发布日期。通过与 Epic 合作,

在获得该技术演示副本后,双方此次合作的实际效果,而不必每次都从头构建一套完整的游戏技术栈。虚幻5就有可能满足开发需求。而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。并深入引擎底层进行调整。但公司此前已强调,他认为,尽管虚幻5当时尚未达到“开箱即用”的程度,

Nowakowski 还表示,共同推进虚幻5相关技术;去年 State of Unreal 大会上展示的《巫师4》虚幻5技术演示,《赛博朋克2077》的开发经历确实影响了工作室对技术路线的思考,目前 CDPR 仍以 2028 年作为《巫师4》的目标发行窗口,