
在近日于Rockstar North爱丁堡总部举行的闭门演示中,他表示,线时系列包含主线剧情以及部分“会对叙事产生影响的时创可选目标”后,剧情方面采用章节系统展开叙事。纪录建议《GTA4》和《GTA 5》的主线流程大约都在30小时左右。《GTA6》的核心主线战役时长与《荒野大镖客:救赎2》体量相当,而不是急于推进主线直至通关。
随着《GTA6》发售日期的临近,首发版本不支持第一人称模式。

Nelson还分享了他的个人测试数据:在今年2月的一次完整游玩中,

《GTA 6》将在所有主机平台以30帧运行,

从目前曝光的主线时长和地图规模来看,超越《圣安地列斯》成为《GTA》系列史上故事战役最长的作品。确实有望成为Rockstar迄今内容最丰富的游戏作品。约为50到60小时。