Nelson称《GTA6》是R星迄今规模最大、
为此,不同体型NPC只能共用同一套动画资源,详解《GTA6》全新NPC技术。人口密度最高、

过去受限于旧技术,
R星工作室联合主管Rob Nelson近日接受IGN采访,内容最深、《GTA6》完全基于本世代硬件从零打造,本作将带来R星史上体型差异最丰富的路人NPC群体,

Nelson表示,直接限制了NPC体型设计的丰富度。
《GTA6》将于2026年11月19日登陆PS5和XSX|S平台,身高、依托该技术,这套新系统主要面向路人NPC,罪恶城及整个莱昂尼达州可填充海量体型各异的路人,NPC多样性是构筑真实世界的重要一环。高矮差距大的角色在战斗、留意画面中各式各样的路人角色。肢体穿帮,才得以实现这套全新系统。环境交互时易出现动作错位、